Mathematics for Computer Graphics and Game Programming A Self Teaching Introduction

624,00 kr
+ 59,49 kr Leverans

Mathematics for Computer Graphics and Game Programming A Self Teaching Introduction

  • Märke: Unbranded
Säljs av:

Mathematics for Computer Graphics and Game Programming A Self Teaching Introduction

  • Märke: Unbranded

624,00 kr

Spara 250,00 kr (28%)

RRP

874,00 kr
I lager
+ 59,49 kr Leverans

14-dagars returpolicy

Säljs av:

624,00 kr

Spara 250,00 kr (28%)

RRP

874,00 kr
I lager
+ 59,49 kr Leverans

14-dagars returpolicy

Betalningsmetoder:

Beskrivning

Mathematics for Computer Graphics and Game Programming A Self Teaching Introduction

Designed to explain the mathematical concepts involved in computer graphics and its entities this book is ideal for courses in computer graphics engineering game development as well as for professionals in industry.
  • Märke: Unbranded
  • Kategori: Datorer & Internet
  • Format: Paperback
  • Publiceringsdatum: 2023-12-02
  • Sidantal: 400
  • Förläggare / Bolag: Mercury Learning & Information
  • Språk: English
  • Författare: Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self Teaching Introduction
  • Fruugo-ID: 489776072-1012661847
  • ISBN: 9781683923565

Leverans

Skickas inom 6 dagar

  • STANDARD: 59,49 kr - Leverans mellan kl ons 24 juni 2026–tis 14 juli 2026

Leverans från Storbritannien.

Returer

Vi gör vårt bästa för att säkerställa att produkterna du beställer levereras kompletta och enligt dina specifikationer. Om du däremot skulle ta emot en ofullständig beställning, eller andra artiklar än de du beställt, eller om det finns någon annan anledning till att du inte är nöjd med din beställning, kan du returnera beställningen, eller valfria produkter som ingår i beställningen, och få fullständig ersättning för artiklarna.

Visa fullständig returpolicy