Graphics Programming in C++

783,97 kr
+ 95,99 kr Leverans

Graphics Programming in C++

Säljs av:
Grafikprogrammering i C++

783,97 kr

I lager
+ 95,99 kr Leverans

14-dagars returpolicy

Betalningsmetoder:

  • Märke: Unbranded

Beskrivning

Graphics Programming in C++

1. Meddelandebaserad programmering. - 1. 1 Windows 98 Programmering. - 1. 2 Fönster Komponenter. - 1. 3 meddelandeköer. - 1. 4 Funktioner för återuppringning i fönstret. - 1. 5 Funktionen WinMain (). - 1. 6 Windows 98-meddelanden. - 1. 7 Några viktiga budskap. - 1. 8 Sammanfattning. - 2. Hantering av fönster. - 2. 1 Fönster Klasser. - 2. 2 Skapa ett fönster. - 2. 3 WinMain () Revisited. - 2. 4 Meddelandehanterare. - 2. 5 Hej-programmet. - 2. 6 Windows 98 Program Framework. - 2. 7 Sammanfattning. - 3. Objektets orientering. - 3. 1 Objektorienterad programmering. - 3. 2 Manager-objektet. - 3. 3 Fönster och föremål. - 3. 4 meddelanderutor. - 3. 5 popup-menyer. - 3. 6 VIEW-klassen. - 3. 7 Sammanfattning. - 4. Pennor och penslar. - 4. 1 Gränssnitt för grafikenhet. - 4. 2 GDI-objekt. - 4. 3 Windows 98 koordinatsystem. - 4. 4 GDI-ritningsfunktioner. - 4. 5 Spåra musen. - 4. 6 Sammanfattning. - 5. Bitmappar. - 5. 1 Pixlar och färger. - 5. 2 Resurser för Windows 98. - 5. 3 Visa en bitmappsresurs. - 5. 4 DIB-klassen. - 5. 5 Lagra bilder i filer. - 5. 6 Sammanfattning. - 6. Paletter. - 6. 1 Logiska paletter och systempaletter. - 6. 2 Meddelanden på paletten. - 6. 3 Skapa en palett. - 6. 4 PALETTE-klassen. - 6. 5 Uppdatering av DIB-klassen. - 6. 6 Sammanfattning. - 7. Sprite-animering. - 7. 1 SPRITE-klassen. - 7. 2 Animering. - 7. 3 Flimra. - 7. 4 Transparens. - 7. 5 trådar. - 7. 6 Sammanfattning. - 8. Grafik med trådram. - 8. 1 Polygon världar. - 8. 2 Världen och Scenobjekten. - 8. 3 Linje Ritning. - 8. 4 Klippning av linjer. - 8. 5 Sammanfattning. - 9. Tekniker för polygonfyllning. - 9. 1 Metoden med GDI. - 9. 2 Polygon-konturer. - 9. 3 Fyllning med en solid färg. - 9. 4 Rita 3D-bilder. - 9. 5 bitar av den virtuella världen. - 9. 6 Sammanfattning. - 10. Programmering av assemblerspråk. - 10. 1 Grundläggande om dator. - 10. 2 Uppdatera meddelandeslingan. - 10. 3 80x86-registren. - 10. 4 Dataöverföring. - 10. 5 Aritmetiska och logiska operationer. - 10. 6 Styrning av flödet. - 10. 7 snabbare rutiner för polygonfyllning. - 10. 8 Program Stack. - 10. 9 Sammanfattning. - 11. Matematik för 3D-geometri. - 11. 1 Vektorer och matriser. - 11. 2 VECTOR-klassen. - 11. 3 Skalär produkt. - 11. 4 Vektor produkt. - 11. 5 Trippel produkt. - 11. 6 linjer och plan. - 11. 7 Sammanfattning. - 12. Projicering av viewvolymen. - 12. 1 Perspektiv projektioner. - 12. 2 ViewVolymen. - 12. 3 Ta en ögonblicksbild. - 12. 4 Utstickning och klippning. - 12. 5 En försvinnande kub. - 12. 6 Sammanfattning. - 13. Borttagning av dolda pixlar. - 13. 1 Konstruera en scenbild. - 13. 2 Målarens algoritm. - 13. 3 Separerande plan. - 13. 4 Partitionering av binärt utrymme. - 13. 5 Ritning i omvänd ordning. - 13. 6 Z-buffertar. - 13. 7 Sammanfattning. - 14. Färgskuggning och texturer. - 14. 1 Lampor och ytor. - 14. 2 alternativ för skuggning. - 14. 3 Mappning av textur. - 14. 4 Optimering av implementeringen. - 14. 5 Djupuppfattning. - 14. 6 Sammanfattning. - 15. I rörelse. - 15. 1 Den grafiska pipelinen. - 15. 2 Animera den virtuella världen. - 15. 3 Översättningar. - 15. 4 rotationer. - 15. 5 Transformera koordinater. - 15. 6 Sammanfattning. -Postskriptum. Språk: Engelska
  • Märke: Unbranded
  • Kategori: Datorer & Internet
  • Artist: Mark Walmsley
  • Format: Pocketbok
  • Publiceringsdatum: 2011/09/27
  • Förläggare / Bolag: Springer
  • Språk: Engelska
  • Fruugo-ID: 337889757-741549048
  • ISBN: 9781447112310

Leverans

Skickas inom 4 dagar

  • STANDARD: 130,96 kr - Leverans mellan kl fre 28 augusti 2026–ons 02 september 2026

Leverans från Storbritannien.

Returer och avbokningar

Returer

Vi gör vårt bästa för att säkerställa att produkterna du beställer levereras kompletta och enligt dina specifikationer. Om du däremot skulle ta emot en ofullständig beställning, eller andra artiklar än de du beställt, eller om det finns någon annan anledning till att du inte är nöjd med din beställning, kan du returnera beställningen, eller valfria produkter som ingår i beställningen, och få fullständig ersättning för artiklarna.

Visa fullständig returpolicy

Avbokningar

Du har rätt att ångra ditt köp inom 14 dagar från att du mottagit din beställning utan att ange någon anledning. För att enkelt utöva din rätt kan du använda länken "Avbryt min beställning" i sidfoten på varje sida eller i ditt Fruugo-konto under "Beställningar". När du har utnyttjat din ångerrätt skickar vi dig en e-postbekräftelse. Om din beställning redan har skickats av återförsäljaren kommer vi att förse dig med nödvändiga returinstruktioner för att säkerställa att din återbetalning behandlas snabbt.

Visa fullständig avbokningspolicy