Maple V Programming Guide

774,00 kr
+ 131,28 kr Leverans

Maple V Programming Guide

  • Märke: Unbranded
Säljs av:

Maple V Programming Guide

  • Märke: Unbranded

774,00 kr

I lager
+ 131,28 kr Leverans

14-dagars returpolicy

Säljs av:

774,00 kr

I lager
+ 131,28 kr Leverans

14-dagars returpolicy

Betalningsmetoder:

Beskrivning

Maple V Programming Guide

1. Introduction. - 1. 1 Getting Started. - 1. 2 Basic Programming Constructs. - 1. 3 Basic Data Structures. - 1. 4 Computing with Formulae. - 2. Fundamentals. - 2. 1 Evaluation Rules. - 2. 2 Nested Procedures. - 2. 3 Types. - 2. 4 Choosing a Data Structure: Connected Graphs. - 2. 5 Remember Tables. - 2. 6 Conclusion. - 3. Advanced Programming. - 3. 1 Procedures Which Return Procedures. - 3. 2 When Local Variables Leave Home. - 3. 3 Interactive Input. - 3. 4 Extending Maple. - 3. 5 Writing Your Own Packages. - 3. 6 Conclusion. - 4. The Maple Language. - 4. 1 Language Elements. - 4. 2 Escape Characters. - 4. 3 Statements. - 4. 4 Expressions. - 4. 5 Useful Looping Constructs. - 4. 6 Substitution. - 4. 7 Conclusion. - 5. Procedures. - 5. 1 Procedure Definitions. - 5. 2 Parameter Passing. - 5. 3 Local and Global Variables. - 5. 4 Procedure Options and the Description Field. - 5. 5 The Value Returned by a Procedure. - 5. 6 The Procedure Object. - 5. 7 Explorations. - 5. 8 Conclusion. - 6. Debugging Maple Programs. - 6. 1 A Tutorial Example. - 6. 2 Invoking the Debugger. - 6. 3 Examining and Changing the State of the System. - 6. 4 Controlling Execution. - 6. 5 Restrictions. - 7. Numerical Programming in Maple. - 7. 1 The Basics of evalf. - 7. 2 Hardware Floating-Point Numbers. - 7. 3 Floating-Point Models in Maple. - 7. 4 Extending the evalf Command. - 7. 5 Using the Matlab Package. - 7. 6 Conclusion. - 8. Programming with Maple Graphics. - 8. 1 Basic Plot Functions. - 8. 2 Programming with Plotting Library Functions. - 8. 3 Maple's Plotting Data Structures. - 8. 4 Programming with Plot Data Structures. - 8. 5 Programming with the plottools Package. - 8. 6 Example: Vector Field Plots. - 8. 7 Generating Grids of Points. - 8. 8 Animation. - 8. 9 Programming with Color. - 8. 10 Conclusion. - 9. Input and Output. - 9. 1 A Tutorial Example. - 9. 2 File Types and Modes. - 9. 3 File Descriptorsversus File Names. - 9. 4 File Manipulation Commands. - 9. 5 Input Commands. - 9. 6 Output Commands. - 9. 7 Conversion Commands. - 9. 8 A Detailed Example. - 9. 9 Notes to C Programmers. - 9. 10 Conclusion. Language: English
  • Märke: Unbranded
  • Kategori: Datorer & Internet
  • Format: Paperback
  • Publiceringsdatum: 1997/12/12
  • Förläggare / Bolag: Springer
  • Språk: English
  • Fruugo-ID: 337365393-740993890
  • ISBN: 9780387983981

Leverans

Skickas inom 4 dagar

  • STANDARD: 131,28 kr - Leverans mellan kl tors 16 juli 2026–tis 21 juli 2026

Leverans från Storbritannien.

Returer och avbokningar

Returer

Vi gör vårt bästa för att säkerställa att produkterna du beställer levereras kompletta och enligt dina specifikationer. Om du däremot skulle ta emot en ofullständig beställning, eller andra artiklar än de du beställt, eller om det finns någon annan anledning till att du inte är nöjd med din beställning, kan du returnera beställningen, eller valfria produkter som ingår i beställningen, och få fullständig ersättning för artiklarna.

Visa fullständig returpolicy

Avbokningar

Du har rätt att ångra ditt köp inom 14 dagar från att du mottagit din beställning utan att ange någon anledning. För att enkelt utöva din rätt kan du använda länken "Avbryt min beställning" i sidfoten på varje sida eller i ditt Fruugo-konto under "Beställningar". När du har utnyttjat din ångerrätt skickar vi dig en e-postbekräftelse. Om din beställning redan har skickats av återförsäljaren kommer vi att förse dig med nödvändiga returinstruktioner för att säkerställa att din återbetalning behandlas snabbt.

Visa fullständig avbokningspolicy